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门派御魂分析和选择-佛门篇

    今天让我们进入佛门门派御魂分析大讲堂,任何门派的pk威力大小都多多少少离不开其御魂,选择更合适时机的御魂能提高获胜率,所以玩家一般喜欢的询问的问题之一就是“这个门派选什么御魂好?”,本篇就来详细介绍所有佛门御魂,令朋友们解除疑惑。

1、佛门御魂(摩诃无量),可以以全场最低速拉起队友,不管在日常中还是在pk中,都是非常好用的,由于有存在比佛门速度快的单位,比如封系或辅助,所以此技能非常有存在价值,在日常中可以用此技能点啦速度较快的队友,防止拉起未行动又被点杀,还可以进行喝酒特技涅槃重生翻盘操作。

在pk中可以对所有门派使用,对输出使用是为了防止被对方守尸体点杀,对辅助和封系使用不仅能防点杀还能让他们19,可以配合天策运筹以后的后发使用。

由于佛门拥有的特色再加上减回合的卦象,被封印的封印回合减半,所以一般对方未察觉佛门有什么特殊情况时不会封印佛门,正因为如此,所以此御魂配合的相当天衣无缝。

此技能可以用于拉起队伍的天魔,然后让天魔进入隐身状态,由于是全场最低速度的技能,所以能更好的保护队友,使其不受伤害,配合天魔的隐身状态可令天魔下回合依然安然无恙的进行操作(除非对方有感知单位),很多时候天魔会用星爆进入隐身状态(同时喝酒),然后进入隐身状态令对方没有感知的单位无法控制天魔的愤怒,使天魔成功的使用特技涅槃重生。

19:俗称一酒,喝一瓶酒类则够愤怒使用特技涅槃重生则称为19

2、佛门御魂洗髓换骨,相当于一个血环,和普陀门派的(大海无量)(极乐回天)类似,但是一般比他们高很多,平常日常也可以当血环省药用,佛门的优点就是加血方面,当两方所耗的药量已经几乎超额无法使用,佛门的拉人技能加血技能就是最大最好的帮助,所以佛门是非常适合持久战的。

3、佛门御魂万物回春,增加的血量效果类似于群体净心增加的血量,若被对方控制住了愤怒无法使用特技天降甘霖、群体净心,那么此技能可以稍微救场,啦起所有队友的血量,其中宠物的血量也非常重要。

4、佛门御魂药师咒,解除本方全体队员的毒,解毒后获得一个持续恢复生命值的状态,毒在战场中出现的并不是特别多,而且中毒的单位有可能不是重要单位,且中毒毒掉的血不是特别多,所以一般不会选择此御魂,除非是用于专门克制有地府的队伍使用的地府御魂(死亡凋零)时学习,此御魂能临时增加本回合使用此御魂时的速度,当队伍中一个比自身速度快的单位中了红毒(控制使用特技的毒)时,可以用此御魂将其解除,由于增加速度的原因,所以本回合比自身快的被解毒单位可以直接使用特技。

佛门弟子中,喜爱日常的、很少pk的玩家建议选择(万物回春)和(洗髓换骨),其中(药师咒)日常玩家是可以尝试的,队伍成员大量中毒的频率不会很高,但是也会出现此种情况,这是个冷门的御魂,即使此御魂在pk中的用处是可以加速解除红毒,但其实盘丝出场几率不高、中红毒的几率也不高,所以不会有很多玩家去选择此技能,个人认为更适合日常,想尝试的日常玩家也可以学习,pk玩家则建议首选(洗髓换骨)和(摩诃无量),个别pk玩家会选择(万物回春)和(摩诃无量)或(万物回春)和(洗髓换骨)。

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