《神武3》寒假活动开启

奇葩思想(论双天宫与无名谷的理论实战体系)

       本人是一名129FC,之前从没写过文章,但总有一些奇怪的想法在我脑子里萌生,而这次写这篇文章,就是因为被三辅助,三法系乃至于多法系暴打了之后才想着写一下自己对打这种队伍的感想。至今我没有实战过,只是理论一下,觉得可行的话,大家可以试试,觉得胡扯的话,大家就当个笑话看看。不喜勿喷。

       我的感想就是以双TG为主力输出,WM为辅助输出,再配上FM与FC双辅助的emmmmm奇葩阵容,阵型优先考虑蛇阵,WM和一个TG站速度位,其他的站三抗封位,站抗封位的TG不需要速度很快,但是需要耐一点,双TG御魂都需要追魂斩,站速度位高速TG需要封魔斩,以在关键时刻封印一手,低速位TG需要天眼,以方便破变身,WM的御魂需要遁虚影和灭魂印,遁虚影一速出手,灭魂印配合双TG清宠,蛇阵的提供的法术躲避率与抗封率能与TG自带的门派特色,由此来针对三法系和多法系的阵容,而且根据蛇阵的克制与被克制来说,此阵容也可以克制三辅助的龙阵。次要考虑鸟阵,因为这阵容是无法阵容,所以也就不考虑尾速的问题,鸟阵能充分的发挥出速度的优势,最好能让WM站速度位,因为WM的遁虚影与灭魂印都是需要速度出手才能达到意料之内的效果。

      对付三辅助的龙阵来说,蛇阵自带的百分之十克制,也就是百分之十的伤害加成,虽然说有百分之十的加成,但是大家还是会问,没有法系,你拿什么点辅助?你拿什么控尸,没有一速,对面无限涅槃怎么办?所以,这就是双TG和WM的厉害之处,在不考虑我方FC抢到一速的情况下,TG与WM都配有高速技能,分别是追魂斩与遁虚影,两者都能以180%的速率出手,129级以850速为准的话,靠着速度位与高速率,能以1680左右速度出手,以这个速度出手的话,基本上都能以一速出手,所以基本不会出现对面无限涅槃这样的场景,而且,不是每次都能遇到一速TM的。

      无限涅槃的问题解决之后,就要说拿什么点辅助了,这时,FC的作用就出来了,需要FC的破甲与TG的怒雷,现在大部分的辅助为了抢速度,都牺牲了一点防御属性,所以配合FC的破甲,TG的怒雷和WM的输出,足够点杀辅助了。

       解决了麻烦的问题后,现在就要战术理论了,战术还是以清宝宝为主,发挥双TG雷霆斩的优势,配合WM的天刀破阵,在WM有御魂灭魂印的状态辅助下,能快速的清BB,理论上来说,一回合可以配合自身BB下掉对手两只BB,优先下掉辅助和法系的BB,FC如果可以出手的话,不需要管对面封系,封住对面物理,比如WS,TC。在清掉敌方场上至少3只BB之后,就开始优先攻击敌方没有BB的输出,我方TG要看准时机使用夺命斩,来控制敌方的尸体,FM第一回合一定要上攻击,接下来就要看血线,适当喝酒。而FC如果在没有抢到一速的情况下,第二回合开始就要直接喝酒,第三回合直接JQ来解除,只要自己能出手,就优先把敌方输出封印。

        最后,此阵容只适合对付三辅助与多法系阵容,如果遇到了双物理三输出阵容,或者其他的阵容的话,请大家自求多福。

        当然,这些都只是我的理论而已,大家如果觉得可行的话,尝试一下,如果尝试了,可以的话,记得来告诉我一下。